Acerca de  MotionHouse

Simulador de movimiento de realidad virtual

MotionHouse es un fabricante profesional / empresa de ventas de simulador de movimiento sensible.
 Un simulador de movimiento sensible es un dispositivo que proporciona a los usuarios los efectos del movimiento de los contenidos digitales. Junto con los dispositivos VR / AR, que actualmente están en el centro de atención, es posible proporcionar un mayor grado de efecto háptico.

  Desde su creación en 2015, MotionHouse ha estado investigando y desarrollando las tecnologías centrales de los simuladores de movimiento (actuadores eléctricos, software de control de movimiento, tecnología de estructura de simulador de movimiento).
  En 2017, hemos desarrollado las atracciones sensatas Nova Fighter (VR) y HyperStorm, que están equipadas con contenidos internos desarrollados.2017, hemos desarrollado las atracciones sensatas Nova Fighter (VR) e HyperStorm, que están equipadas con servicios internos. contenido desarrollado y actualmente también estamos vendiendo los contenidos.


Características especiales de los bienes


  MHCylinder Type-S (STEP MOTOR)  

  MHCylinder Type-A (AC MOTOR)      






Ventajas de nuestros actuadores

  El actuador eléctrico es la parte que implementa el movimiento real y es la tecnología central del simulador de movimiento.
  MotionHouse utiliza una serie MHCylinder desarrollada en el interior de la vivienda. El actuador eléctrico industrial general le da importancia a la velocidad y el movimiento constantes, mientras que la serie MHCylinder es un actuador eléctrico con énfasis en los efectos táctiles. Esto permite a MotionHouse desarrollar simuladores de movimiento que proporcionan efectos más realistas y de alto impacto.



Características de MHCylinder

  La serie MHCylinder Type-S es un actuador eléctrico que utiliza un motor paso a paso. Es un actuador eléctrico adecuado para un simulador de movimiento de 1 asiento. Es un actuador eléctrico profesional dedicado al simulador de movimiento. Es un actuador eléctrico que puede sentir diversos efectos como vibración, alta velocidad y movimiento suave. (Velocidad máxima: 150 mm / s, empuje máximo: 60 kg / 1ea)

  La serie MHCylinder Tipo-A es un actuador eléctrico que utiliza servomotores AC. Es un actuador de motor adecuado para simuladores de movimiento de varios asientos, así como para ocupantes individuales. En comparación con la serie Type-S, tiene un ruido de conducción muy bajo y un actuador eléctrico que proporciona un efecto háptico más alto. (Velocidad máxima: 180 mm / s, empuje máximo: 80 kg / 1ea)





MHServicer

MHServicer es un software de control para MotionGear. MHServicer es un software que le permite operar fácilmente el simulador de movimiento al recibir datos de movimiento de los contenidos. Puede controlar fácilmente el tamaño del movimiento que se expresará en el simulador de movimiento de acuerdo con el gusto del usuario.



CONTENIDO (Computadora)
Carreras
- iRacing
- Assetto Corsa
- Euro Truck Simulator 2
- American Truck Simulator
- Race 07
- Dirt2
- Dirt3
- Dirt4
- Dirt Rally
- Dirt Showdown
- Grid Autosport
- F1 2013
- F1 2014
- F1 2015

- F1 2016
- F1 2017
- Live For Speed
- rFactor 2

 - The Crew

- Project Cars

- RaceRoom Racing Experience
- Richard Burns Rally
- GTA5
- rFactor
- Automobilista
- Grid
- Grid2

- GRALLY

- Forza Motersport 7


 Vuelo

- Microsoft Flight Simulator X

- DCS

- War Thunder (only plane)

- X-plane 10

- X-plane 11

- Falcon4.0 BMS

- AeroFly Flight Simulator 2

- No Limits 2

- Prepar3D V4


Etcétera
- Design it, Drive it Speedboats


Consola (PS4) 
- Project Cars
- F1 2016
- F1 2017
- Assetto Corsa


Consola (Xbox one)

- Project Cars
- F1 2016
- F1 2017
- Assetto Corsa

- Forza Motersport 7




MotionHouseSDK 
MotionHouseWSDK
MotionHouseSDK y MotionHouseWSDK (Wireless SDK) pueden integrarse fácilmente con motores de desarrollo de juegos como Unity / Unreal. Además, MotionHouseSDK, MotionHouseWSDK función de configuración de expresión de movimiento y función de ajuste de tamaño de movimiento puede realizar varios tipos de efectos hápticos requeridos en los contenidos.

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